疫情紅利再見? VR頭戴裝置今年出貨量衰退5.3%


疫情紅利再見? VR頭戴裝置今年出貨量衰退5.3%

在2020、2021疫情最盛時,VR頭戴裝置需求直線上升,一度成爲取代遊戲機的最佳耶誕節禮物之一,根據TrendForce資料顯示,2021年VR頭戴裝置全球出貨量達906萬臺,比2020年成長超過倍增,不過今年以來VR聲勢已經隨着歐美解封而下滑。

TrendForce表示,今年全球VR頭戴裝置出貨量僅有858萬臺,比VR出貨量飽受缺貨苦的2021年衰退5.3%,TrendForce認爲VR頭戴裝置負成長,與高通膨衝擊終端市場消費力道有關,而品牌廠商延後新品上市,如索尼的PSVR 2得等到明年2月才上市,另外,Meta爲因應零組件售價高漲而調升平價的Quest 2售價100美元,而高階的Quest Pro2定價則高達1500美元起跳,是Quest 2調漲後的2.75倍,都是今年VR頭戴裝置出貨量不佳的原因。

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TrendForce進一步表示,Quest Pro難以延續Quest 2的高成長動能,預估Quest Pro今年出貨量了不起只有25萬臺,預估Meta將在2023年推出Quest 3後,Meta的VR裝置出貨量纔會恢復明顯的增長,看好Meta的VR頭戴裝置出貨量將在2023年回溫至725萬臺。

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至於索尼PSVR 2必須搭配PS4遊戲機使用,TrendForce因此認爲PSVR 2不容易創造龐大的銷售量,但在軟硬體均無法向下相容、以及VR專屬遊戲的推動下,能針對眼球追蹤、觸覺回饋等新功能提供較好的遊戲體驗,預估2023年PS VR2合計出貨量約160萬臺。

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而在Meta、索尼新品帶動下,TrendForce認爲明年全球VR頭戴裝置出貨量有機會回升至1,035萬臺,年增率爲20.6%,然而TrendForce認爲成長幅度不高,主要是受到售價上揚的限制,VR頭戴裝置硬體規格趨向輕薄化,並優化影像品質、搭載更多感測功能,都會驅動成本升高並影響售價,對消費者入手的興趣、品牌業者投入的意願都有負面影響。

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